地图介绍:
《血之轨迹》是一张由国外作者Christopher Collini制作的4个章节的战役、对抗、生存地图,经过了几个版本的修改,最终呈现在我们面前的这幅地图可以说是制作精美,独具用心,充满趣味。作者将以前的起始处调整为第二关,通过自己的想象制造了新的第一关,这让整幅地图看起来也变得顺畅不少,剧情也清楚起来。不仅如此,地图作者还更换了两种近战武器的mod,改为钉耙和大锤,这着实让玩家惊讶。还有不同于官图的背景音乐,和结局幸存者们的动作,都可以看得出来,作者在这幅地图上倾入了自己的心血,才使得这幅图作为一副优良的非官方图出现在这里。
第一关从海边的一座塔楼开始,四位幸存者在傍晚准备前往新的地方去生存。他们在附近的废弃工厂里和僵尸战斗,又穿过一座水泥厂。通往远处的路上已被军方卡车堵住,幸存者们迫不得已只能去走旁边阴暗的森林。找到另一条路后需要将屋子炸开,开出一条路来,沿着铁路一直前行,最后到达无人的铁路桥,等待下一辆火车将他们带离这里。
游戏中的机关并不多,只有三处。开始在工厂里,必须要将一个挡在路上的集装箱弄走,需要用附近死亡的工程师身边的遥控器,控制塔吊将集装箱吊起。到了第二关需要将木屋炸开的地方,铁路和公路是有落差的,而且下去就无法再上来,这里需要小心,避免被特感控住,导致无救。再就是第三关一扇假的安全门,开启后会有惊喜等待大家,小编在这里就不透露了。
地图难度属于中等,主要是尸潮次数较多,而且关卡中普遍都是狭窄的地方,在铁路部分车厢较多,到处散落,阻碍玩家的视野,再加上这幅图是夜晚,灯光也较少,视野不开阔更容易被特感袭击、被控。重要的还是团队合作,和充分使用道具。
单人游戏建议选择普通难度,多人战役选择高级难度,可尝试专家难度。
PS:第一关的机关需要开启两次。最后救援关是从对面的铁路来的,需要跑过去,但是在火车还没停下之前不要太靠近前面,有一道空隙会挂边。再加上铁路桥上没有阻碍,会被TANK一拳秒杀,所以在上火车之前还请各位有着200%的小心。
建图命令
第一关:Map bloodtracks_01
第二关:Map bloodtracks_02
第三关:Map bloodtracks_03
第四关:Map bloodtracks_04
对抗模式地图一:Map bloodtracks_01 versus
对抗模式地图二:Map bloodtracks_02 versus
对抗模式地图三:Map bloodtracks_03 versus
对抗模式地图四:Map bloodtracks_04 versus
生存模式地图:Map bloodtracks_04 survival
地图可玩种类:战役、对抗、生存