地图介绍:
《死亡逃脱》是一张由国外作者DGB制作的5个章节的战役地图,玩腻了城市战的朋友们,你们的福利来了。本作是一个非常棒的以室内、隧道为主要环境的战役。无论是难度带来的游戏性,还是环境氛围带来的惊悚度都达到相当不错的程度。本作中讲述生还者穿越矿洞与丛林,只为抵达一处军方微生物研究所寻求救援。玩家们需要从研究所的后门进入,途径研究所的居住办公区,穿过物资堆场,最终点燃火海引来直升机,从地面上的基地停机坪获得营救。
本作难度很高,主要表现为全程昏暗的环境、高度复杂立体的路线设计和大量的环境丧尸,最适合和朋友一起去体验去合作。本作第三关是一个难点,我们来到了研究基地,一进去就有一种熟悉感,很像黑山基地或者蜂巢。因为相似的门口与通道设计,以及研究所顶层的环形路线,使得人很容易迷路。而且环境残留丧尸非常多,全清的话弹药几乎是不可能满足的。需要及时捡起近战,向身后丢掉胆汁,然后利用这个空隙快速通过。这一关的胆汁可以说是富裕到无限的,请不要节约使用。
除了难度上,本作的细节非常到位。水坝通道里滴水的空旷回声、矿坑里的排水井(跳下会死)、研究所里身着防护服的工作人员、以及射击保温隔层所飞溅出来的棉絮,无不体现着作者的细致用心。本作的音效是一个相当不错的亮点。水坝通道在开场不远,玩家们刚刚进入地图,还没有对环境有所心理准备,这时昏暗的通道里遥遥地传来滴水的回声,很是渲染了一番惊悚气氛。第二关森林中的静谧的虫鸣、第三关不断回响的警报,一松一紧都给地图氛围的渲染增色不少。
总体来看,这是一张很不错的合作求生地图,难度也很大,建议用中等难度和好朋友一起去尝试。
PS:水坝通道可以通过启动机关抽水,增加移动速度。
PS2:地图中绝大多数机关需要长按E键启动。
PS3:第二关整个章节都在丛林中穿梭,空旷且材质精细。如果没有丧尸,或许是个旅游的好去处。
建图命令
第一关:Map l4d_deadgetaway01_dam
第二关:Map l4d_deadgetaway02_zone
第三关:Map l4d_deadgetaway03_lab
第四关:Map l4d_deadgetway04_tunnel
第五关:Map l4d_deadgetaway_final
地图可玩种类:战役