地图介绍:
《死亡缠绕》是一张由国外作者Aynekko (AGRESSOR)/Gemini Saga制作的3个章节的战役、对抗地图,地图第一关给人以官方战役《毫不留情》的感觉,无论是墙壁的色彩还是建筑内部的环境。因而在画面上呈现了较高的素质。在路线设计上虽然较为平面化,但是因为地图分小段采用双线路设计,部分分线路还是需要爬上爬下钻进钻出的。玩家在铁路旁边需要等待火车通过的设计比较新颖,飞机坠毁时的爆炸也很壮观——当然如果你当时没被尸潮缠住而留意到的话。
第二关则成功地弥补了第一关的不足,线路设计曲折立体,在地下与车顶之间穿行。无论是室内材质还是接到的画面都做得不错。这关结束时乘车离开可不是救援哦,只是为了赶到港口开启最终关而已。需要注意的一点是,因为地图只有3关,前两关的长度都较长,难度也不低。室内与短分段街道的交错也使得地图很利于特感在对抗时的发挥。
第三关防守可以从发电机上跳到墙面的突起上,站在丧尸无法够到的位置。不过这个高度对于坦克来说并不够安全,打坦克的方式还请自行抉择。地图最终是乘船离开,并不是防守区正前方那段开阔的水面,而是贴着左侧的铁丝网登船。救援时会明显看到船只的移动的,相信绝不会错过。
这张地图虽然不够长,但是质量却不低。第一关模仿毫不留情实现了很高的质量,第二关的原创进一步提升了地图的整体素质。总体来说,这张图是一张很不错的城市战役地图。很值得一玩。
建图命令
第一关:Map l4d2_sbtd_01
第二关:Map l4d2_sbtd_02
第三关:Map l4d2_sbtd_03
对抗模式地图一:Map l4d2_sbtd_01 versus
对抗模式地图二:Map l4d2_sbtd_02 versus
对抗模式地图三:Map l4d2_sbtd_03 versus
地图可玩种类:战役、对抗