地图介绍:
《治愈》是一张由国外作者HittenZDirten制作的5个章节的战役地图,假如你认为名字可以代表一张图的本质的话,那么这《治愈》我感觉一点都没有治愈的效果,而是又把我结结实实的折磨了一顿……
幸存者这次来到了一个特别的地方,从远处的风景来看,一片荒芜的草原,枯树和废弃的水塔,配上不正常的阳光和黑云,说是核辐射之后的场景一点都不为过。四人从一间小屋出发,沿着铁轨走到尽头,从一大堆奇葩的机关和草篱笆里穿过,再在巨大的塔状建筑物和医院里探索,最后来到野外的一架直升机附近加油逃离。整张图的路程非常漫长,每关都足够走10分钟左右,但有些地方只是用单纯的兜圈子来增加长度,有点使人感到烦琐。补给出现的地方都很合适,子弹快要用光的地方总是会出现弹药堆,肾上腺素、药瓶和投掷物也很多,足够我们使用。
难度主要是在个别特殊的机关和地形与敌人的双重打击。前者体现于第一关和第二关,可能你开了门走了几步,前面的草丛就会飞出来一块大石头糊你一脸;可能你开了门走了几步,前面的油桶就会被雷劈爆然后把你炸死;还可能你不开门绕了路走,前面的树林又会弹出汽车那么大的石球把你砸死。还有闪着彩光的激光防护,那种东西不但对付僵尸,后面还会对付你,跳过去吧。后者在第三关体现的比较明显,中间一个巨大的塔外加周围圆环形的道路,绕着走到最顶上,路上要和无数的僵尸、witch和TANK作战,TANK还都是从货车车厢里蹦出来的。最顶上还有两个TANK不停地从你一出来就开始扔石头,被砸到也是特别疼。细节制作也并不是很到位,机关爆炸的时候我们所看到的就是一个紫黑色马赛克等等。接下来为大家列几句外国玩家对这幅地图的评价。
①:The transitions from chapter to chapter made no sense.【每个章节之间的过渡是毫无联系的。 】的确,当你从下一关开始游戏的时候,你会发现之前的地方都好像被炸没了一样。
②: If you are going to have a trap... there needs to be a warning... An explosive decal where lightning will strike... that "Danger" decal for your truck ambushes...there needs to be something to let me know that there is a trap there... give the player a chance.
【如果有个陷阱,你得做个警告。比如闪电劈下来的地方展现出来,“卡车有埋伏的危险”的标识之类的,你得让我知道那有个陷阱在那,叫我有活下去的机会,别吃着火锅唱着歌就死了】
③:Fix the finale... just fix it... You don't need tank waves in between tank waves for starters... and that copter better be ready to go when the music and hint for rescue starts... and it better leaves immediately as well... 【把那个结局修好了!Tank都不按套路刷了,而且当直升机已经加满了油,音乐和提示都该出现了,就让我们赶紧走好了。】这里作者的制作有一个错误就是打完两波尸潮之后直升机按理应该可以飞走,但是它不让我们走,还得继续打下去,打到提示出来才让走,真讨厌。
这幅图我觉得还是有完善的空间的,假如作者愿意继续完善下去的话,并朝着一个好的方向去完善,那么它一定会是一张好图。
一个人就不要受罪了,找几个朋友来跟你一块坑吧。
建图命令
第一关:Map TheCure001
第二关:Map TheCure002
第三关:Map TheCure003
第四关:Map TheCure004
第五关:Map TheCure005
地图可玩种类:战役